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全ガンダム最強のフェネクスを語ろう Part.2

4 :通常の名無しさんの3倍:2019/03/01(金) 01:03:47.69 ID:8S/N2v5X0.net
「神のユニコーン(笑)」のターンエーへの敗北のまとめ(ソースは>>570)[改訂版]

1.移動速度→光の速度を超える空間跳躍と時間跳躍を自在にこなされることによる過去移動で「神なのに」負け
2.サイコフィールド→ゲートフィールドで内部を「世界の外側」にされて、世界の内側にしか干渉できないサイコフィールドで「神なのに」負け
3.2の応用の願い叶える→サイコフィールド内でしか無理なのでゲートフィールドで防がれて「神の分際で」負け
4.3の応用の時間逆行→同上、ゲートフィールドで防がれて負け、さらに言うなら時間移動と空間跳躍の精度でも「神のくせに」負け
5.サイコミュの性能→分子より小さなサイコミュ機能があるナノマシンの集合構造には、金属にサイコミュチップの混ざりモノのサイコフレームは機能的に負け
6.パイロットのNTの格→サイコミュ底上げ程度のバナージでは、サイコミュが時空情報量で殺しにかかるサイコトレーサーを完全にノーリスク制御できる時夫に負け
7.感応波の乗っ取り→高性能サイコミュのより高い感応波で相手のサイコミュを乗っ取れるサイコミュジャックだが、サイコミュはターンエーの方が性能が高く負け
8.感応派の消去→感応波はミノ粉を振動させる事で伝達する(UC1巻参照)が、7th-GMPTではミノ粉を停止させられるのでサイコミュが使えなくなり負け
9.NT能力の喪失→ナノマシンで世界のNT能力者をステルス改造してNT能力を喪失させられると高次元の神に繋がれなくなり「神の威を借るサンシタ露呈して」負け
10.サイコフレームの特性→サイコフレームはそもそもパイロットだけじゃなく相手の思念も拾って増幅、つまりサイコフレームは相手も「神に接続する」ので負ける
11.未来→ターンエーはやがてSDガンダムになり超スゴくなり高次元へ行き「リアル神になる」、のでやがて「接続先の神が消え」チリになるユニコーンの負け
12.神→ユニコーンは高次元の神(笑)に媚をうって力借りる三下、ターンエーは未来にSDガンダムになって分裂して増えそれぞれ高次元占拠してリアル神になる多神

番外、ユニコーンの弱さ
1.ユニコーン系列機はサイコフィールドを二人以上の感応波がないと作り上げることが出来ない(不死鳥狩りp202)
2.サイコシャードはサイコフレームの中のサイコミュチップを散布しサイコフィールドに浸さないと作れない(不死鳥狩りp200)
3.サイコシャードで作り上げたサイコフィールドで初めて内部で使用者の意思を具現化できる(不死鳥狩りp229)
4.実はサイコシャードのサイコフレームは「中の人間の意志を具現化する」のみで、あくまで叶えられる願いは、中にいる人間の意志力同士で対等の条件

つまり番外1-4より
「ユニコーンはサイコフィールドがなければ願いをかなえることも出来ず、叶えられるのもサイコフィールドの内側のことのみ
 でありながら、、サイコフィールドをパイロット1人で張ることも出来ないので、つまり単体ではサイコシャードを作り上げることも出来ない
 しかも、その願いもユニコーンだけでなく意志力次第で相手も願い叶えられるという対等の条件の領域を作り上げるに過ぎない」
という驚きの弱さが証明される


いつまで立ってもこのテンプレを論破できないユニキチの明日はどっちだw

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